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domingo, 6 de julio de 2014

TESOROS ESPECIALES: MONTADITO

Pues bien, si visteis la entrada de mi grupo, veréis que tengo los guantes de tempestes (que ni dios conoce) que son los guantes Sol Invictus (los más buenos del juego) que se obtienen al alquimizar fallidamente los guanteletes de Diana. En cuanto a las recetas, en las recetas, y sobre este boss:
-Que yo le conseguí los guantes a base de derrotarlo MÁS DE 99 VECES hasta que me los dropeo por sorpresa.
-El indicador de probabilidades de que lo dropee es de un 2%.
-Al parecer también tiene que ver con en cuantos turnos lo matas.

jueves, 26 de junio de 2014

lunes, 27 de mayo de 2013

martes, 21 de mayo de 2013

¡POR FIN MACHAQUÉ A MORTAMOR!

El 29/3/2013 por fin conseguí machacar a Mortamor, el temible enemigo final triple.
Por mala suerte que fue no grabé la escena y ya pondré el video cuando lo haya vuelto a conseguir.
Táctica de derrota:  
Machacar a
 
 
 
 
 ¿Ok? Diréis, pero, ¿Por qué no a la otra?
Pues por que la otra mano tiene 500 de vida más que la que digo, y lo peor es que quitan lo mismo las dos. Yo machaco a esa mano para que me quiten menos, y después a la que queda. La cabeza de Mortamor es casi inofensiva, tiene 6000 hp, pero no llega a quitar más de 120 a cada uno. Si tu sacerdote se mantiene con vida hasta este punto, te será fácil derrotarle. Lo difícil es al principio. Conforme derrotas partes de Mortamor mejor te va a ir la batalla. Esto lo digo para que los que estéis atascados en mortamor nv1 lo probéis y a ver si os sale mejor. Importante:
Aún que uses esta técnica te matará igualmente si no llevas equipaciones buenas o si tu nivel es bajo o también si tu vida lo es. Para facilitar la victoria, entrenar en otras vocaciones y poner puntos en su especialidad (Que es la destreza que se encuentra abajo y que ninguna vocación más tiene) Esta te suele dar a parte de habilidades útiles (e inútiles, claro) mejoras en fuerza, vida, pericia, fuerza mágica, y ect... Revocándose se consiguen más puntos, y si te sobran, los puedes usar en otras vocaciones.                                                                                                                                                                      
 
 
 
                                                                           

viernes, 21 de diciembre de 2012

Una derrota a Montadito, ¡2 turnos!

Muchos pensaréis que Montadito (Montalíos) es muy fácil de derrotar, pero de esta gente la mitad o más no os dedicáis a entrenar (Subir de nivel), y aquí una muestra.


miércoles, 19 de diciembre de 2012

Cosas que DEBES saber:

Si no lo sabéis, (Esto va para los que acaban de ver a estela o los que no abren nunca el registro de batalla (Botón de nintendo select para abrir):
 Que estela te da mucha más información de la que alguno que otro podría pensar...
-Te dice la "Lista de monstruos derrotados",
-Te dice el "armario" (Equipación que conozcas),
-Te dice la "Lista de Objetos" que te dice TODOS los objetos que conoces,
- Te dice el "Alquimionomicón" que dice todas las recetas que en el juego hayas visto o te hayan dicho.
- Te dice los "Galardones obtenidos", que aquí viene la respuesta a: ¿Cómo se consigue un galardón?
Te los da Estela, otros los ganas al mejorar y aprender habilidades de puntos de destreza con TÚ personaje. Yo tengo más de 100, de estos.
-Te dice la "Lista de amigos", donde salen tus amigos (Si te has conectado con alguien).
-Te dice la "Lista de misiones", que dice las misiones que aceptaste en su dia y las acabadas.
-Y te dice "Récord de primer pase" (Esto solo lo consigues al pasarte el juego y te salgan los créditos, te lo da Estela si abres el registro de batalla)

jueves, 29 de noviembre de 2012

COCHINILLEN, OTRO JEFE DE GRUTAS

Este es Cochinillen, versión modificada de cochino y teniente Schwein, pero este es más poderoso. Tiene 6000 PV y 100 PM. El hielo es lo que más le afecta (Como a Felinen). Da 60000 puntos de experiencia, pero no son pocos comparado con lo que cuesta derrotarlo. Hace 3 ataques principales con los que se gana la vida: Ataque normal, ataque que confunde (daña a todo el grupo) y el evidente crítico que, al contrario que el de Felinen, este suele acertar. Suelta 1822 monedas de oro.

miércoles, 28 de noviembre de 2012

FELINEN, OTRO JEFE DE GRUTAS.

Este es Felinen, casi una copia del "Teniente Katze". Lo que pasa es que Felinen es mucho más fuerte, y más mortífero que Katze.
Tiene 6600 PV y 255 PM. Suelta 2107 monedas de oro. En sus debilidades destaca como única debilidad el HIELO. El resto de elementos ninguno le afecta en especial. Tiene 430 de ataque, 430 de defensa y 232 de agilidad. Da 70000 de experiencia y es de la familia de las bestias.
Hace un atque que tumba a uno del grupo y no le deja hacer nada en un turno, y este ataque a la vez causa daño. Tiene su evidente crítico que falla a menudo, pero cuando acierta quita unos 430 PV.
Sabe Onda perjudicial, atacar y ya está también. Yo uso el método habitual de usar la Uberfalcoespada, y así es más facil machacarle. Este es un enemigo de bastante nivel, y no es apto para aficionados.

miércoles, 4 de julio de 2012

Derrotar a Orgodemir
















¿Véis? Aquí tengo otro vídeo rapidito. Sale una demostración de cómo machacar a Orgodemir (Cuesta lo suyo grabar con una mano).

martes, 3 de julio de 2012

Derrotar a Murdaw

Este Video es el primero que pongo en el blog. Aquí salen dos de los personajes revocados



¿Os ha gustado? Es el primero que expongo.


lunes, 21 de mayo de 2012

TEJUJÚ, EL GUARDIÁN.

Este es tujujú, tiene 2000 Pv y 255 Pm. Ese escudo no es de decoración, puede bloquear ataques con él, bastantes. Le afectan más bien el viento y la oscuridad, pero más el viento. No le afectan casi los ataques de fuego y menos los de tierra. En resumen esos son los datos.

jueves, 17 de mayo de 2012

ATLAS, EL TITÁN NARANJA.

Atlas, es como un ciclope titán o un ciclope gigante y hay más... Pero ahora no os lo voy a decir todo. Bueno, Atlas puede atacar normal, leventar piedras que afectan a todo el grupo y hacer críticos. Tiene 6500 Pv y 255 Pm. La manera más fácil de derrotarlo que conozco es utilizar la Uberfalcoespada  para atacarlo en un ataque cuatríple con Falcoestocada, y más, si le subes el ataque con Doblar o con el conjuro Doble Potencia le subirá el ataque un montón. Y más, si le subes la tensión a 100 hará una Falcoestocada mortal.


lunes, 14 de mayo de 2012

ESTARK: EL INFIERNO

No solo puede golpear con el conjuro de fuego Superataque ígneo y con Megaexplosión, ya que dispone de un gran ataque. Unos 710 de ataque. Cualquiera de vosotros puede habérselo cargado a todos sus niveles: del 1 al 99, pero esto es aconsejable: no le lances fuego, cualquier conjuro de fuego, no tienen casi efecto contra él. En cambio, los ataques de oscuridad le afectan mucho. Tiene 8000 PV y 255 PM. Sirve bastante para entrenar: da 72600 de experiencia (esto va para los revocados o para los que aún no han llegado al nivel 99) La manera más eficiente que conozco para derrotarlo es quitarle al menos 1000 por turno.

lunes, 9 de enero de 2012

EL REY KOÑIG TRANSFORMADO

Este es el mismo rey koñig pero transformado se transforma cuando lo matas por primera vez. Cuesta mucho de matar incluso me dieron el guardalón de "Te han matado 10 veces" Es muy fuerte tiene  esa lanza y con ella hace golpes críticos.
Tiene 3250 hp y 255 mp. A menudo lanza megaataque ígneo y neutraliza con onda perjudicial. Un monstruo que en la historia asesina a Engel. En realidad no lo asesina si no os lo creeis haced la misión descargable que pide ángela (en la posada de pedranía)Incluso se puede llevar en el equipo*, (Las misiónes descargables las consigues al conectarte a la red WI-FI)
*Esta acción solo se puede hacer una vez has matado a Luzbel (Transformado) y te salen los créditos.

miércoles, 27 de julio de 2011

DRAGRIS EL DRAGON BLANCO

Este es dragris el dragón blanco y segun como dice la historia destruyó a fafnir hace 300 años pero el Teniente Eule le resucitó para que sea al revés para que en vez de dragris matar a fafnir, fafnir matar a dragris. Y así fue eso pasó. Una cosa, esto es importante: Puede aparecer en grutas de nivel alto, muy alto y soltarte (Por fin si lo consigues) el mapa de Dragonlord. Y un último detalle... a Dragris le encanta el dragón borracho. (bebida solo apta para dragones).

martes, 26 de julio de 2011

EL ULTIMO YGGO, EL DE DIRE

Este es Dire (en resumen Sir Servero Paracelso convertido en un monstruo) y es capaz de usar Helada, ataque doble-libretazo, ataque normal y aumentar su tensión. El nivel recomendado es nivel 55. Tiene 1650 pv o hp y 255 pm o mp y te da el ultimo yggo.

jueves, 9 de junio de 2011

LARSTASTNARAS EL SEXTO YGGO.




Este monstruo era una calandraca (un monstruo feo que vive en las afueras de catacumba) que si queréis saber mi opinión es una pringada como calandraca...
Te aparece en la historia en batsureg, y por lo general es difícil
 cargársela. Pues el mago no sirve mucho aquí ya que esta tia loca con forma de moco (cuando la matéis se vera como se chuchurre) usa rebote y baja la resistencia de magia, por no hablar que remata a tu grupo con Bum y encima les tira al suelo con su ráfaga (digamos que es un moco con suerte).
Tiene 1562 de HP
Tiene 255 de MP
Da 8200 de EXP (todo por estar poseída por el maldito fruto mágico)
Da 2000 de GOLD
Dropea Piedra encantada y el sexto YGGO
Es vulnerable a fuego hielo y luz
Es Invulnerable a viento y eléctricos
Y es de la familia demonios
Recomiendo entre nivel 25---35 para matarla

Espero que os haya gustado esta nueva actialización











 

jueves, 2 de junio de 2011

DRAGONLORD/DRACONARIUS


Este es Dragonlord o Draconarius. Es el enemigo de gruta especial que más cuesta de encontrar, no le encuentras a través de ningun enemigo de gruta especial y no consigues su mapa a través de misiones. Consigues su mapa con un 2% de posibilidad cuando vayas a una gruta en la que dragris esté como jefe. Para saber más clica aquí

martes, 24 de mayo de 2011

EL REY KOÑIG

Los ay que son como el rey koñig pero muy pocos el jefe del Vonuviruato. Es capaz de hacer una bola que afecta a todas las personas del grupo y también sabe hacer el megaataque ígneo. No da ni dinero ni objetos.

SIR SANGUINIUS, JEFE DE OTRAS GRUTAS

¿Este? no, no puede serlo... ¡ah claro! Sir Sanguinus parece el primo de dire... a no, no lo es. Sabe usar megahelada, golpes críticos, barrera mágica, onda perjudicial y ataque normal. El fuego le afecta un montón. Las mega estocadas le afectan o 200 puntos vida o 170 puntos vida. Ay una misión sobre él.