Mostrando entradas con la etiqueta ENTRADA MÁS VISTA. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta ENTRADA MÁS VISTA. Mostrar todas las entradas

sábado, 21 de mayo de 2011

Limiermo Tell, otro jefe de grutas.



Limiermo Tell, el rey de los limos. Es un monstruo que va encima de un limo rosa, y que muchos pierden ante él porque o van con nivel bajo, o su crítico les deja matados, pues esta es la guía sobre él, ya que muchos tenéis dudas.

AL empezar la batalla, me parece que a su lado hay un par de limos gordos que curan con maxicuración. deshaceos de ellos lo rápido que podáis. Luego estaremos cara a cara con Limiermo, y lo que recomiendo es que si tenéis sacerdote, usarlo al máximo y mantener a tu gente curada, ya que sabe hacer un crítico que no suele fallar. Sabe además, Megaexplosión, ataque normal, un ataque que chafa (pobre del atacado), y creo que lo demás son modificaciones de ataque que quitan lo mismo. Bien, recomiendo nivel 40 almenos ya que este monstruo parece débil, pero es muy fuerte,
tiene:
-3600 de HP o PS. (Vida)
-255 MP o PM. (Puntos mágicos)
-Da 19000 de exp. (Experiencia)
-Da 1110 de oro. (Dinero)

Ataque: 242
Defensa: 298
Agilidad: 130
No es imposible bajarle la defensa o el ataque, pero es de una probabilidad de 15% máximo.
Le afecta: (con una escala de 100)

-Oscuridad 200

Y creo que lo demás le afecta normal

Drops:
Espada Milagrosa (5 %)
Guantes de Aprendiz (son los mejores para un mago) (2%)
Y creo que Yelmo de Platino