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domingo, 6 de julio de 2014

TESOROS ESPECIALES: MONTADITO

Pues bien, si visteis la entrada de mi grupo, veréis que tengo los guantes de tempestes (que ni dios conoce) que son los guantes Sol Invictus (los más buenos del juego) que se obtienen al alquimizar fallidamente los guanteletes de Diana. En cuanto a las recetas, en las recetas, y sobre este boss:
-Que yo le conseguí los guantes a base de derrotarlo MÁS DE 99 VECES hasta que me los dropeo por sorpresa.
-El indicador de probabilidades de que lo dropee es de un 2%.
-Al parecer también tiene que ver con en cuantos turnos lo matas.

jueves, 26 de junio de 2014

lunes, 27 de enero de 2014

LOS CAMBIOS DE VOCACIÓN

Yo, la verdad les recomiendo que al principio cuando creen su grupo, cojan a un Juglar (el suyo), a un guerrero, a un mago, y como no, un sacerdote. Si no quieren el mago cojan 2 guerreros, pero aquí viene el kit de la cuestión:

El mago no es para siempre, cuando lo levelees al lvl 99 cámbialo a guerrero o a gladiador (mejor gladiador) y ya tendrías tu equipo full, pero aún quedas tú. Cambiate a gladiador como hizo el mago (en el lvl 99) y ya estas full de equipo (eso sí le tendras que preparar equipo a los 3 gladiadores).
El sacerdote déjalo así, para que cure.

(Esto es mi recomendación, pero tu sigue a tu cabeza)

martes, 21 de enero de 2014

EL TODOPODEROSO

Atención, esta entrada contiene spoilers. No la mires si NO le pegaste a luzbel la zurra de su vida y te salieron los créditos de juego.


Pues bien, por fin descubrí donde está el todopoderoso.
Está en grutas, repartido entre tooodos los bosses de gruta existentes, y si los matas a todos se podría decir que eres más fuerte que el todopoderoso (ojalá dieran un galardón). Bien, pues lo descubrí cuando me enfrenté contra pajarraken, y se me ocurrió leer lo que decía antes de combatir. Él te lo cuenta todo. Pues por eso estuve pensando que ya que muchos de vosotros no os interesáis en las cuevas y en la historia no quedó claro el paradero del todopoderoso, todos vosotros lo sabréis de ahora en adelante.

miércoles, 8 de enero de 2014

Conjuros, LOS NORMALES: Ataque ígneo

La verdad es que este conjuro es de los que más me gustan, pero el problemón de esto es que probablemente (si te matas a entrenar), en academia Paracelso (o por ahí en la nieve) es la repera ese conjuro. Pero como decía, te pilla más bien para draquipoche o a partir (yo me maté a entrenar, asique lo aprendí poco antes de descubrirla. No se cuanto gasta de PM, pero si lo miro lo pongo.
Efectivo contra enemigos de hielo (y otros que no recuerdo)
NO Efectivo contra enemigos de fuego (Magmánimo), asique allí ni lo uses.
Lo aprenden:

-Mago

PD: Si os fijáis, quizás alguna vez os salga al que os ataque un enemigo del magmánimo, que lanza este conjuro, saldrá que ha usado Superataque Igneo, en vez de ataque ígneo, esto es un fallo del que de entrenar allí, me fijé.

Conjuros, LOS NORMALES: Helada

Sinceramente, este es mi conjuro preferido. Es muy útil cuando lo aprendes y me gusta. Al usarlo sale un pincho de hielo debajo de cada enemigo (ya que este ataque ataca a todos los enemigos si no hay ninguna grande por ahí enmedio), y que a partir de aquí ya atacará a los demás sin importar su tamaño.
Gasta 8 PM, o eso creo yo, y lo aprenden:

-Juglar
-Mago

Ahora mismo no sabría decirte si al sabio la aprende o no, pero si lo averiguo, lo pongo.

lunes, 29 de julio de 2013

Conjuros: LOS MEGA

Los conjuros que tienen mega delante (Megaataque ígneo, megaexplosión, megatornado, megarrayo, megahelada, etc...) Son menos potentes que los súper pero, los mas vistos en DQ9.
Son los de mejor uso para los novatos, (Porque se supone que tienen solo esos) son una BUENA mejora en los conjuros, Y APROVECHADLOS.
Los aprenden:
Magos: megaataque ígneo, megaexplosión, megahelada.
Sabios: megarrayo, megaexplosión (Y ya esta que yo sepa)
Juglares: megatornado
no se mas si encuentro mas los pondré.

REVOCADO EL MAGO

¡Por fin me decidí en revocar a pinto, mi mago!
Lo revoqué hace 2 semanas, pero es ahora cuando tengo la oportunidad de ponerlo.
Olvida los conjuros, pero ya los aprenderá.
Si pensabais que no estaba por este blogger, aquí tenéis nueva información, y esperad a que saque a   la vista la entrada en la que esta TODA LA INFORMACIÓN de los enemigos de dragon quest IX, centinelas del firmamento.

lunes, 27 de mayo de 2013

martes, 21 de mayo de 2013

¡POR FIN MACHAQUÉ A MORTAMOR!

El 29/3/2013 por fin conseguí machacar a Mortamor, el temible enemigo final triple.
Por mala suerte que fue no grabé la escena y ya pondré el video cuando lo haya vuelto a conseguir.
Táctica de derrota:  
Machacar a
 
 
 
 
 ¿Ok? Diréis, pero, ¿Por qué no a la otra?
Pues por que la otra mano tiene 500 de vida más que la que digo, y lo peor es que quitan lo mismo las dos. Yo machaco a esa mano para que me quiten menos, y después a la que queda. La cabeza de Mortamor es casi inofensiva, tiene 6000 hp, pero no llega a quitar más de 120 a cada uno. Si tu sacerdote se mantiene con vida hasta este punto, te será fácil derrotarle. Lo difícil es al principio. Conforme derrotas partes de Mortamor mejor te va a ir la batalla. Esto lo digo para que los que estéis atascados en mortamor nv1 lo probéis y a ver si os sale mejor. Importante:
Aún que uses esta técnica te matará igualmente si no llevas equipaciones buenas o si tu nivel es bajo o también si tu vida lo es. Para facilitar la victoria, entrenar en otras vocaciones y poner puntos en su especialidad (Que es la destreza que se encuentra abajo y que ninguna vocación más tiene) Esta te suele dar a parte de habilidades útiles (e inútiles, claro) mejoras en fuerza, vida, pericia, fuerza mágica, y ect... Revocándose se consiguen más puntos, y si te sobran, los puedes usar en otras vocaciones.                                                                                                                                                                      
 
 
 
                                                                           

miércoles, 19 de diciembre de 2012

Situaciones de recetas, Volumen 1

Deberíais saber que hay muchas recetas esenciales y buenas en todos los pueblos y ciudades. Las diré todas. Cuando pueda.
Aquí tengo una listita:

-Uberfalcoespada: La encuentras en Chimbamba, rebusca entre las estanterías y lo encontrarás.
-Espada Ubermilagrosa: La encuentras en la misma estantería que la Uberfalcoespada.
-Espada de Fuego: Necesitas la "Llave màgica", que se encuentra en el espejmahal. Luego, ve a la posada de Catacumba y sube las escaleras, allí al subir se encuentra la puerta que debes abrir, coje el cofre y mira la estantería. Es útil para la búsqueda de los Yggos.
-Arma Infernal: En la misma estantería que la Espada de Fuego.
-Lanza del rayo: En la misma estantería que la Espada de fuego.
-Lanza tormentosa: En la misma estantería que la Espada de Fuego.
-Peto de Escamazas: Por Catacumba. En la planta alta de una casa. Incluye unas recetas más. Míralas.
-Cosas etéreas: En Academia Paracelso, en una zona hay muchas recetas, mira allí todas las estanterías y conseguirás bastantes recetas.
-Recetas interesantes: En Oublette, la mazmorra de Palacio Ímpio, rebusca por allí hasta ver dos estantes. Míralos.
-Las mejores recetas del juego: Haz una misión en Hado, que tienes que llevar el equipo entero de Erdrick en tu personaje, esta misión es descargable, si no tienes internet, despídete...


Cosas que DEBES saber:

Si no lo sabéis, (Esto va para los que acaban de ver a estela o los que no abren nunca el registro de batalla (Botón de nintendo select para abrir):
 Que estela te da mucha más información de la que alguno que otro podría pensar...
-Te dice la "Lista de monstruos derrotados",
-Te dice el "armario" (Equipación que conozcas),
-Te dice la "Lista de Objetos" que te dice TODOS los objetos que conoces,
- Te dice el "Alquimionomicón" que dice todas las recetas que en el juego hayas visto o te hayan dicho.
- Te dice los "Galardones obtenidos", que aquí viene la respuesta a: ¿Cómo se consigue un galardón?
Te los da Estela, otros los ganas al mejorar y aprender habilidades de puntos de destreza con TÚ personaje. Yo tengo más de 100, de estos.
-Te dice la "Lista de amigos", donde salen tus amigos (Si te has conectado con alguien).
-Te dice la "Lista de misiones", que dice las misiones que aceptaste en su dia y las acabadas.
-Y te dice "Récord de primer pase" (Esto solo lo consigues al pasarte el juego y te salgan los créditos, te lo da Estela si abres el registro de batalla)

sábado, 21 de mayo de 2011

Limiermo Tell, otro jefe de grutas.



Limiermo Tell, el rey de los limos. Es un monstruo que va encima de un limo rosa, y que muchos pierden ante él porque o van con nivel bajo, o su crítico les deja matados, pues esta es la guía sobre él, ya que muchos tenéis dudas.

AL empezar la batalla, me parece que a su lado hay un par de limos gordos que curan con maxicuración. deshaceos de ellos lo rápido que podáis. Luego estaremos cara a cara con Limiermo, y lo que recomiendo es que si tenéis sacerdote, usarlo al máximo y mantener a tu gente curada, ya que sabe hacer un crítico que no suele fallar. Sabe además, Megaexplosión, ataque normal, un ataque que chafa (pobre del atacado), y creo que lo demás son modificaciones de ataque que quitan lo mismo. Bien, recomiendo nivel 40 almenos ya que este monstruo parece débil, pero es muy fuerte,
tiene:
-3600 de HP o PS. (Vida)
-255 MP o PM. (Puntos mágicos)
-Da 19000 de exp. (Experiencia)
-Da 1110 de oro. (Dinero)

Ataque: 242
Defensa: 298
Agilidad: 130
No es imposible bajarle la defensa o el ataque, pero es de una probabilidad de 15% máximo.
Le afecta: (con una escala de 100)

-Oscuridad 200

Y creo que lo demás le afecta normal

Drops:
Espada Milagrosa (5 %)
Guantes de Aprendiz (son los mejores para un mago) (2%)
Y creo que Yelmo de Platino

LEÓN DE NEMEA JEFE DE OTRAS GRUTAS





Con que León de nemea ¿eh? vaya, pues resulta que para este monstruo  hay que tener nivel 40 justo nivel 40. Si tienes algún conjuro que haga fuego le quita mucho a este monstruo, como  por ejemplo el megaataque ígneo y el superataque ígneo. Si llevas un mago o un arte marcial prepárate para curarlos mucho porque este león quita bastante.Yo llego a cargármelo por que soy de nivel 99 (A veces voy solo a cargármelo) Pero no os asustéis si quita 60, porque luego tiene otro ataque de aliento (Que a mí me quita 20 más que el ataque normal) Que hace a menudo. Mira que molesta. Yo voy a cargármelo con otras vocaciones y lanza el alientito que quita 20 o 30 todo el SANTO RATO...