La miniexplosión es una pequeña explosión que quita PV a todos los monstruos, y es útil cuando te viene.
La aprenden:
-Mago
-Sabio
Que yo sepa esos la aprenden
miércoles, 30 de octubre de 2013
Conjuros, LOS MINI: Minitornado
El minitornado es como dice su nombre, un tornado en mini, ataca a varios enemigos (o a todos, no me acuerdo), y no es especialmente usado, pero no se mucho más que decir de este ataque.
Lo aprenden: (que yo sepa)
-Juglar
-Sabio
Lo aprenden: (que yo sepa)
-Juglar
-Sabio
Conjuros, LOS MINI: Minicuración
La minicuración es muy útil, ya que es curación, y viene al sacerdote al nivel 1. Cura como máximo (que yo sepa) 150 PV, y al principio unos 40 PV. Sólo cura a una persona, y no es muy buena a partir del leviatán. Pero esta curación la aprenden me parece que:
-Juglar
-Sacerdote lvl 1
-Guardabosques
-Paladín
No se más, pero si encuentro mas lo pongo
-Juglar
-Sacerdote lvl 1
-Guardabosques
-Paladín
No se más, pero si encuentro mas lo pongo
Conjuros, LOS MINI: Minihelada
La minihelada es la bomba cuando llega, porque la aprenden más o menos al mismo nivel el mago y el juglar, (eso si los subes, claro).
Me parece que lo aprenden al nivel 8. (NO estoy segurísimo)
Este conjuro consiste en que el que lo hace, lanza un cacho de hielo (grande como un sacalodo), y tritura al enemigo.
Me parece que lo aprenden al nivel 8. (NO estoy segurísimo)
Este conjuro consiste en que el que lo hace, lanza un cacho de hielo (grande como un sacalodo), y tritura al enemigo.
Conjuros, LOS MINI: Miniataque ígneo
El miniataque ígneo és un ataque que sólo aprende el mago al nivel 1. No tienes que subirlo ni nada.
Sale en una misión, para matar a unos troles, pero para eso tienes que haberte pasado la historia.
Es el probablemente primer ataque mágico que te aparece (si te cojes al mago, claro)
Sale en una misión, para matar a unos troles, pero para eso tienes que haberte pasado la historia.
Es el probablemente primer ataque mágico que te aparece (si te cojes al mago, claro)
Conjuros: LOS MINI
Hoy os voy a enseñar los conjuros que llevan delante: "mini". Son lo peores del juego, pero al principio, como todo, sirven. Entre estos conjuros están:
-Miniataque ígneo
-Minihelada
-Miniexplosión
-Minicuración
-Minitornado
Y ahora no se me ocurren más si hay.
Estos conjuros los aprenden tantas vocaciones, que ahora no los pondré porque no me acordaré de todos, pero cuando lo haya buscado lo pongo.
-Miniataque ígneo
-Minihelada
-Miniexplosión
-Minicuración
-Minitornado
Y ahora no se me ocurren más si hay.
Estos conjuros los aprenden tantas vocaciones, que ahora no los pondré porque no me acordaré de todos, pero cuando lo haya buscado lo pongo.
lunes, 29 de julio de 2013
Conjuros: LOS MEGA
Los conjuros que tienen mega delante (Megaataque ígneo, megaexplosión, megatornado, megarrayo, megahelada, etc...) Son menos potentes que los súper pero, los mas vistos en DQ9.
Son los de mejor uso para los novatos, (Porque se supone que tienen solo esos) son una BUENA mejora en los conjuros, Y APROVECHADLOS.
Los aprenden:
Magos: megaataque ígneo, megaexplosión, megahelada.
Sabios: megarrayo, megaexplosión (Y ya esta que yo sepa)
Juglares: megatornado
no se mas si encuentro mas los pondré.
Son los de mejor uso para los novatos, (Porque se supone que tienen solo esos) son una BUENA mejora en los conjuros, Y APROVECHADLOS.
Los aprenden:
Magos: megaataque ígneo, megaexplosión, megahelada.
Sabios: megarrayo, megaexplosión (Y ya esta que yo sepa)
Juglares: megatornado
no se mas si encuentro mas los pondré.
REVOCADO EL MAGO
¡Por fin me decidí en revocar a pinto, mi mago!
Lo revoqué hace 2 semanas, pero es ahora cuando tengo la oportunidad de ponerlo.
Olvida los conjuros, pero ya los aprenderá.
Si pensabais que no estaba por este blogger, aquí tenéis nueva información, y esperad a que saque a la vista la entrada en la que esta TODA LA INFORMACIÓN de los enemigos de dragon quest IX, centinelas del firmamento.
Lo revoqué hace 2 semanas, pero es ahora cuando tengo la oportunidad de ponerlo.
Olvida los conjuros, pero ya los aprenderá.
Si pensabais que no estaba por este blogger, aquí tenéis nueva información, y esperad a que saque a la vista la entrada en la que esta TODA LA INFORMACIÓN de los enemigos de dragon quest IX, centinelas del firmamento.
lunes, 27 de mayo de 2013
martes, 21 de mayo de 2013
¡POR FIN MACHAQUÉ A MORTAMOR!
El 29/3/2013 por fin conseguí machacar a Mortamor, el temible enemigo final triple.
Por mala suerte que fue no grabé la escena y ya pondré el video cuando lo haya vuelto a conseguir.
Táctica de derrota:
Machacar a
Por mala suerte que fue no grabé la escena y ya pondré el video cuando lo haya vuelto a conseguir.
Táctica de derrota:
Machacar a
¿Ok? Diréis, pero, ¿Por qué no a la otra?
Pues por que la otra mano tiene 500 de vida más que la que digo, y lo peor es que quitan lo mismo las dos. Yo machaco a esa mano para que me quiten menos, y después a la que queda. La cabeza de Mortamor es casi inofensiva, tiene 6000 hp, pero no llega a quitar más de 120 a cada uno. Si tu sacerdote se mantiene con vida hasta este punto, te será fácil derrotarle. Lo difícil es al principio. Conforme derrotas partes de Mortamor mejor te va a ir la batalla. Esto lo digo para que los que estéis atascados en mortamor nv1 lo probéis y a ver si os sale mejor. Importante:
Aún que uses esta técnica te matará igualmente si no llevas equipaciones buenas o si tu nivel es bajo o también si tu vida lo es. Para facilitar la victoria, entrenar en otras vocaciones y poner puntos en su especialidad (Que es la destreza que se encuentra abajo y que ninguna vocación más tiene) Esta te suele dar a parte de habilidades útiles (e inútiles, claro) mejoras en fuerza, vida, pericia, fuerza mágica, y ect... Revocándose se consiguen más puntos, y si te sobran, los puedes usar en otras vocaciones.
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