jueves, 29 de noviembre de 2012

TESOROS ESPECIALES: MONTADITO

Montadito, si no lo creéis, suelta una de las mejores piezas de dq9, y es importante. Son los guanteletes de Vesta, primera versión de los mejores del juego. A mí me los solto sin previo aviso, y investigué... y encontré esta valiosa imformación de los tesoros especiales. Sólo hay un 2% de probabilidades que lo suelte.

TESOROS ESPECIALES: FELINEN

Felinen, suelta como dragris, un objeto que sólo de él se consigue. Es una Armadura Victoriosa, que yo ya tengo en Gloriosa. Es una de las piezas más importantes del juego, y es importante tenerla. Pero como sabréis si habéis mirado la entrada de Felinen, no es para aficionados.
Sólo hay un 2% de que te la suelte, pero yo tuve suerte y a la primera me la soltó.

COCHINILLEN, OTRO JEFE DE GRUTAS

Este es Cochinillen, versión modificada de cochino y teniente Schwein, pero este es más poderoso. Tiene 6000 PV y 100 PM. El hielo es lo que más le afecta (Como a Felinen). Da 60000 puntos de experiencia, pero no son pocos comparado con lo que cuesta derrotarlo. Hace 3 ataques principales con los que se gana la vida: Ataque normal, ataque que confunde (daña a todo el grupo) y el evidente crítico que, al contrario que el de Felinen, este suele acertar. Suelta 1822 monedas de oro.

miércoles, 28 de noviembre de 2012

FELINEN, OTRO JEFE DE GRUTAS.

Este es Felinen, casi una copia del "Teniente Katze". Lo que pasa es que Felinen es mucho más fuerte, y más mortífero que Katze.
Tiene 6600 PV y 255 PM. Suelta 2107 monedas de oro. En sus debilidades destaca como única debilidad el HIELO. El resto de elementos ninguno le afecta en especial. Tiene 430 de ataque, 430 de defensa y 232 de agilidad. Da 70000 de experiencia y es de la familia de las bestias.
Hace un atque que tumba a uno del grupo y no le deja hacer nada en un turno, y este ataque a la vez causa daño. Tiene su evidente crítico que falla a menudo, pero cuando acierta quita unos 430 PV.
Sabe Onda perjudicial, atacar y ya está también. Yo uso el método habitual de usar la Uberfalcoespada, y así es más facil machacarle. Este es un enemigo de bastante nivel, y no es apto para aficionados.

ALQUIMIONOMICÓN: TODAS LAS RECETAS DE ARMAS.

Armas:

Nombre
Materiales
Cantidad
Características
Überfalcoespada Falcoespada
1
Ataque+26
Asesta doble golpe.
Protector de meteoro
1
-
-
Espada de acero Espada ancha de hierro
1
Ataque+45
Mineral de hierro
1
Piedra volcánica
1
Espada de platino Espada ancha de hierro
1
Ataque+51
Mineral de platino
1
Llama de Hefesto
1
Espada de gigacero Espada de acero
1
Ataque+62
Mineral de hierro
2
Llama de Hefesto
1
Espada de guerrero Espada de soldado
1
Ataque+63
Gema fiera
1
Yelmo de guerrero
1
Florete negamagia Estoque
1
Ataque+67
Narcisoso
3
Mineral de mitrilo
1
Espada boreal Cauterizadora
1
Ataque+70
Roca animosa
3
Agua mágica
1
Espada de fuego Espada de Valkiria
1
Ataque+83
Piedra volcánica
3
Fragmento de rocobomba
1
Matadragones Dañadragones
1
Ataque+88
Brazalete poderoso
1
-
-
Espada übermilagrosa Espada milagrosa
1
Ataque+93
Protector de vida
2
-
-
Arma infernal Espada de fuego
1
Ataque+99
Solerroca
1
Fragmento de rocobomba
3
Espada metalíquida Espada limometálica
1
Ataque+124
Fragmento de oricalco
1
Limogota
6
Espada real de metal Espada metalíquida
1
Ataque+137
Fragmento de oricalco
1
Corona de limo
1
Espada sideral Espada supernova
1
Ataque+145
Piedra reinicio
1
-
-
Espada nebulosa Espada sideral
1
Ataque+155
Gemolución
1
Orbe de plata
1
Espada de Erdrick Espada oxidada
1
Ataque+158
Polvo de cristal
9
Fragmento de oricalco
1
Espada supernova
Espada hipernova  
Espada nebulosa
1
Ataque+168
Ataque+180
Gemolución
3
Orbe de plata
3
* NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos espadas diferentes. Lo normal es conseguir el que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir la mejor de ellas.


Nombre
Materiales
Cantidad
Características
Púa venenosa Cuerno de animal mágico 1 Ataque+1
Lodo despreciable 3
- -
Daga divina Gladius de bronce 1 Ataque+18
Agua mágica 3
- -
Puñal envenenado Daga divina 1 Ataque+24
Coagulante 2
Lodo despreciable 1
Puñal chafaposa Puñal envenenado 1 Ataque+38
Coagulante 3
Ala de mariposa 3
Daga de asesino Hoja oscura mortífera 1 Ataque+54
Púa venenosa 1
Telujo 2
Daga aterradora Puñal chafaposa 1 Ataque+57
Turbante disturbante 1
Ala de mariposa 5
Puñal gélido Daga divina 1 Ataque+62
Cristal de hielo 3
Bumerán afilado 1
Colmillo de Fenrir Puñal gélido 1 Ataque+80
Cristal de hielo 5
Cuerno de animal mágico 3
Rompealmas Rompeespadas 1 Ataque+87
Protector de vida 1
Protector de espíritu 1
Gladius Espiga flamígera 1 Ataque+102
Piedra reinicio 1
   
Espiga flamígera Gladius 1 Ataque+122
Solerroca 1
Coral carmesí 3
Daga diestra Daga rápida 1 Ataque+132
Piedra reinicio 1
   
Daga veloz Daga diestra 1 Ataque+140
Gemolución 1
Orbe púrpura 1
Daga rápida
Daga dinamo
 
Daga veloz 1 Ataque+148
Ataque+155
Gemolución 3
Orbe púrpura 3
* NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos cuchillos diferentes. Lo normal es conseguir el que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir el mejor de ellos.


Nombre
Materiales
Cantidad
Características
Látigo de ofidio Látigo de cuero
1
Ataque+23
Piel de serpiente
3
-
-
Látigo serpentino Látigo de ofidio
1
Ataque+33
Piel de serpiente
5
Cuerno de animal mágico
1
Flagelo Látigo serpentino
1
Ataque+43
Piel de serpiente
6
Tatuaje de tipo duro
1
Látigo dragoniano Látigo de hierro
1
Ataque+50
Escama de dragón
3
Agresisencia
1
Látigo de acero Látigo de hierro
1
Ataque+54
Mineral de hierro
1
Piedra volcánica
1
Látigo gigapunzante Látigo de acero
1
Ataque+68
Mineral de hierro
2
Llama de Hefesto
1
Látigo demoníaco Látigo de hierro
1
Ataque+72
Tatuaje terrible
1
Ala de murciélago
3
Látigo archidemoníaco Látigo demoníaco
1
Ataque+86
Tatuaje terrible
2
Malicita
1
Látigo flagelador Látigo archidemoníaco
1
Ataque+86
Cenizas de santo
1
 
 
Látigo de emperatriz Látigo de reina
1
Ataque+93
Zapatos de altura
1
Marca monárquica
1
Látigo de diosa Látigo de emperatriz
1
Ataque+106
Anillo de diosa
1
Gemolución
1
Látigo de Gringham GigaLátigo de Gringham
1
Ataque+118
Piedra reinicio
1
 
 
MegaLátigo de Gringham ÜberLátigo de Gringham
1
Ataque+124
Gemolución
1
Orbe verde
1
GigaLátigo de Gringham
ÜberLátigo de Gringham
 
ÜberLátigo de Gringham
1
Ataque+132
Ataque+140
Gemolución
3
Orbe verde
3
* NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos látigos diferentes. Lo normal es conseguir el que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir el mejor de ellos.


Nombre
Materiales
Cantidad
Características
Garras duras Garras de hierro
1
Ataque+31
Mineral de hierro
1
Piedra volcánica
1
Garras sacras Garras de hierro
1
Ataque+43
Talismán sagrado
1
-
-
Garras de gigacero Garras duras
1
Ataque+47
Mineral de hierro
2
Llama de Hefesto
1
Garras de cernícalo Garras de cuervo
1
Ataque+63
Agilidad+15
Anillo de agilidad
1
-
-
Garras de milano Garras de cernícalo
1
Ataque+72
Agilidad+20
Piedra encantada
2
-
-
Guanteletes de martillo Perforadores
1
Ataque+83
Clavos de hierro
5
Mineral de hierro
1
Garras de fuego Garras de dragón
1
Ataque+88
Piedra volcánica
3
Fragmento de rocobomba
1
Garras combustibles Garras de fuego
1
Ataque+99
Solerroca
1
Fragmento de rocobomba
3
Garras de cobra real Garras de cobra
1
Ataque+106
Tatuaje terrible
4
Ala de murciélago
Garras bestiales Garras de bestia
1
Ataque+125
Marca monárquica
1
Cuerno de animal mágico
9
Garras de oricalco Garras combustibles
1
Ataque+138
Fragmento de oricalco
2
Llama de Nefesto
2
Garras de guiverno Garras de dragoviano
1
Ataque+143
Piedra reinicio
1
-
-
Garras dragovianas Garras de guiverno
1
Ataque+153
Gemolución
1
Orbe rojo
1
Garras de dragoviano
Garras de Xenlon
Garras dragovianas
1
Ataque+163
Ataque+173
Gemolución
3
Orbe rojo
3
* NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos garras diferentes. Lo normal es conseguir la que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir la mejor de ellas.


Nombre
Materiales
Cantidad
Características
Hacha de oro Hacha de hierro
1
Ataque+26
Lingote de oro
1
-
-
Hacha de acero Hacha de hierro
1
Ataque+47
Mineral de hierro
1
Piedra volcánica
1
Hacha lunar Hacha de guerra
1
Ataque+65
Lunaria
1
Pócima chocante
1
Hacha de gigacero Hacha de acero
1
Ataque+68
Mineral de hierro
2
Llama de Hefesto
1
Hacha real Hacha de oro
1
Ataque+78
Corona de limo
1
-
-
Hacha plenilunio Hacha lunar
1
Ataque+82
Anillo plenilunio
1
Pócima chocante
3
Hacha de káiser Hacha de oro
1
Ataque+92
Corona de limo
1
Marca monárquica
1
Hacha de hielo Hacha de káiser
1
Ataque+108
Cristal de hielo
3
Puñal gélido
3
Hacha sicaria Decapitadora
1
Ataque+115
Piedra etérea
2
Gema fiera
1
Hacha avalancha Hacha de hielo
1
Ataque+126
Cristal de hielo
6
Gemolución
1
Hacha mala Climhacha
1
Ataque+146
Piedra reinicio
1
 
 
Maxihacha Hacha mala
1
Ataque+157
Gemolución
1
Orbe púrpura
1
Climhacha
Hacha galáctica
 
Maxihacha
1
Ataque+168
Ataque+178
Gemolución
3
Orbe púrpura
3
* NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos hachas diferentes. Lo normal es conseguir el que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir el mejor de ellos.


Nombre
Materiales
Cantidad
Características
Bumerán reforzado Bumerán
1
Ataque+26
Clavos de hierro
3
-
-
Crucerán Bumerán reforzado
1
Ataque+30
Arco de caza
1
Rosario de oro
1
Bumerán cortante Bumerán afilado
1
Ataque+35
Cuerno de animal mágico
3
Clavos de hierro
3
Bumerán arrasador Bumerán cercenador
1
Ataque+50
Lunaria
3
-
-
Bumerán borrador Bumerán arrasador
1
Ataque+58
Agresisencia
3
Mineral de mitrilo
1
Rafagarán Cola de golondrina
1
Ataque+61
Pluma peluda
3
Anillo de agilidad
1
Ala de águila Cola de golondrina
1
Ataque+65
Garras de cernícalo
1
Pluma peluda
3
Bumerán flamígero Rafagarán
1
Ataque+71
Piedra volcánica
3
Fragmento de rocobomba
3
Ventolerán Rafagarán
1
Ataque+75
Báculo de ira divina
1
Anillo de agilidad
2
Pirobumerán Bumerán flamígero
1
Ataque+80
Solerroca
1
Fragmento de rocobomba
3
Pentarán Hexarán
1
Ataque+89
Piedra reinicio
1
-
-
Hexarán Pentarán
1
Ataque+101
Fragmento de Lucida
3
Mineral de mitrilo
3
Meteorán Estelarán
1
Ataque+111
Piedra reinicio
1
-
-
Astrorán Meteorán
1
Ataque+120
Gemolución
1
Orbe de plata
1
Estelarán
Galaxirán
Astrorán
1
Ataque+129
Ataque+138
Gemolución
3
Orbe de plata
3
* NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos bumerán diferentes. Lo normal es conseguir el que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir el mejor de ellos.


Nombre
Materiales
Cantidad
Características
Lanza de acero Lanza de hierro
1
Ataque+33
Mineral de hierro
1
Piedra volcánica
1
Lanza sagrada Lanza de hierro
1
Ataque+39
Rosario de oro
1
 
 
Lanza de gigacero Lanza de acero
1
Ataque+50
Mineral de hierro
2
Llama de Hefesto
1
Lanza de torbellino Lanza sagrada
1
Ataque+54
Arena de gato
2
Polvo de cristal
2
Tridente Tridente de guerra
1
Ataque+65
Concha
2
Coral carmesí
2
Lanza celestial Lanza larga
1
Ataque+70
Talismán sagrado
1
Mineral de platino
2
Alabarda Lanza bélica
1
Ataque+75
Hacha de guerra
1
-
-
Lanza del rayo Lanza celestial
1
Ataque+85
Bolatrueno
3
Mineral de mitrilo
1
Tridente de Gracos Tridente
1
Ataque+88
Brazalete poderoso
1
Densinio
2
Lanza demoníaca Lanza celestial
1
Ataque+93
Tatuaje terrible
3
Malicita
1
Lanza tormentosa Lanza del rayo
1
Ataque+97
Bolatrueno
5
lingote de oro
1
Lanza metalíquida Lanza limometálica
1
Ataque+125
Fragmento de oricalco
1
Limogota
6
Lanza real metálica Lanza metalíquida
1
Ataque+136
Fragmento de oricalco
1
Corona de limo
1
Lanza mus Lanza envite
1
Ataque+144
Piedra reinicio
1
-
-
Lanza juego Lanza mus
1
Ataque+155
Gemolución
1
Orbe rojo
1
Lanza envite
Lanza órdago
 
Lanza juego
1
Ataque+166
Ataque+176
Gemolución
3
Orbe rojo
3
* NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos lanzas diferentes. Lo normal es conseguir la que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir la mejor de ellas.


Nombre
Materiales
Cant.
Características
Báculo de justicia Báculo de mago
1
Ataque+11
Posib. abs. PM: 2.0%
Pluma peluda
1
Ampolla de agua mágica
1
Báculo de ira divina Báculo de justicia
1
Ataque+20
Posib. abs. PM: 2.5%
Pluma peluda
3
Elixir de sabio
1
Báculo de ola Báculo de Stolas
1
Ataque+25
Posib. abs. PM: 5.0%
Concha
3
Coral carmesí
3
Báculo de luz Báculo de Stolas
1
Ataque+28
Posib. abs. PM: 3.5%
Bolatrueno
3
Ampolla de agua mágica
1
Báculo de magma Báculo de Stolas
1
Ataque+34
Posib. abs. PM: 4.0%
Fragmento de rocobomba
3
Roca animosa
3
Báculo de tsunami Báculo de ola
1
Ataque+36
Posib. ab. PM: 5.5%
Madeja celestial
1
Piedra encantada
1
Conductor del rayo Báculo de luz
1
Ataque+40
Posib. abs. PM: 4.5%
Bolatrueno
5
Elixir de sabio
1
Báculo rúnico Báculo de Stolas
1
Ataque+45
Posib. abs. PM:6.5%
Fuerza mágica: +8
Gema de protección
1
Ampolla de agaua mágica
5
Báculo jeroglífico Báculo rúnico
1
Ataque+54
Posib. abs. PM:7.5%
Fuerza mágica: +15
Anillo de hechicero
1
Elixir de sabio
3
Báculo megamágico Maza mágica
1
Ataque+65
Posib. abs. PM :9.0%
Pluma astral
1
Mineral de mitrilo
3
Báculo de erudito Báculo de sabio
1
Ataque+80
Gemolución
1
Elixir de sabio
3
Báculo brillante Báculo deslumbrante
1
Ataque+85
Piedra reinicio
1
 
 
Báculo reluciente Báculo brillante
1
Ataque+90
Gemolución
1
Orbe azul
1
Báculo deslumbrante
Báculo boreal
 
Báculo reluciente
1
Ataque+94
Ataque+100
Gemolución
3
Orbe azul
3
* NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos varas mágicas diferentes. Lo normal es conseguir la que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir la mejor de ellas.

UN TRUCO DE LA HISTORIA

Ya sé que esta información debería haberla publicado antes, pero tuve algunos problemas y ahora ya la puedo poner. En la historia, cuando consigues tu barco, puedes ir a sheba, a batsureg y a academia paracelso. Pues no os vayais a comprar las armas a Sheba, porque luego es una pérdida de dinero. En Batsureg las hay más poderosas. Los mejores sitios para entrenar cuando consigues el barco son:
Draquipoche (Isla gigante que se sitúa debajo del continente de Pedranía), Costa Kaalag (Una costa encima de Paracelso a la izquierda, la primera que veas) que, allí para comprovar que estás en la costa correcta, mira si hay unos moais rojos llamados en realidad "Megamoais", y si ves el mapa con "Y", abajo del todo cuando ya ni se ve tu barco. Es ese sitio se encuentran los Oceanosaurios y los Oceanosaurios Abisales. Estos ultimos són más fuertes y difíciles de encontrar.