miércoles, 27 de julio de 2011

DATOS DE LA REVOCACIÓN

La Revocación consiste en que cuando has llegado al nivel 99 vas a la *Abadía Vocationis y en lugar de decir Cambiar De Vocación le das a Revocarse. Yo os aconsejo que primero revoquéis a uno luego a otro no a todos de golpe para tener alguno fuerte por si acaso pasa algo... Volveras al nivel 1 con el mismo ataque defensa y todo eso como cuando eras de nivel 1 y los conjuros se olvidan pero las habilidades las sigues teniendo y la revocación sirve para acabar de sumar los puntos de destreza de un personaje.

DRAGRIS EL DRAGON BLANCO

Este es dragris el dragón blanco y segun como dice la historia destruyó a fafnir hace 300 años pero el Teniente Eule le resucitó para que sea al revés para que en vez de dragris matar a fafnir, fafnir matar a dragris. Y así fue eso pasó. Una cosa, esto es importante: Puede aparecer en grutas de nivel alto, muy alto y soltarte (Por fin si lo consigues) el mapa de Dragonlord. Y un último detalle... a Dragris le encanta el dragón borracho. (bebida solo apta para dragones).

martes, 26 de julio de 2011

EL ULTIMO YGGO, EL DE DIRE

Este es Dire (en resumen Sir Servero Paracelso convertido en un monstruo) y es capaz de usar Helada, ataque doble-libretazo, ataque normal y aumentar su tensión. El nivel recomendado es nivel 55. Tiene 1650 pv o hp y 255 pm o mp y te da el ultimo yggo.

MORTAMOR

Este es Mortamor y si os fijáis es una cabeza con dos manos y las manos las tiene a parte y les puedes atacar por suelto y la mano izquierda tiene 4550 PV o HP y la mano derecha tiene 3550 PV o HP y Mortamor en resumen la cara tiene 6000 PV o HP y usa Megatornado, Megaataque ígneo, un rugido terrible y el ataque básico. Las manos pueden utilizar onda perjudicial.

lunes, 25 de julio de 2011

NOKTURNUS, OTRO JEFE DE GRUTA ESPECIAL

Éste es Nokturnus el casi invencible. Y es capaz de atacar, hacer golpes críticos, aliento glacial, doble potencia, fortalecimiento, estocada doble y superataque ígneo. Consigues enfrentarte a él completando la última misión de Dragon Quest IX. Tiene 8250 de PV o HP y 255 PM o MP. Para derrotarle fácilmente en nivel 1 se necesitaría como mínimo tener nivel 99 sin revocación alguna. Si lo tenéis de nivel 1, yo usaría espejo mágico, una habilidad de escudo que refleja conjuros y es bastante útil. Se aprende con 40 ptos. de destreza en el escudo. Cuando sube de nivel, aprende Explosión Mágica.

lunes, 4 de julio de 2011

ELUSIDO, JEFE DE OTRAS GRUTAS

Este es Elusido un mago que sabe muchos conjuros pero cuidado por que usa megaataque ígneo, megaexplosión y megahelada así que preparando los espejos mágicos ( Habilidad que se aprende con 40 puntos de destreza en escudo y que gasta 4 pm ) (los pm son puntos mágicos) Elusido también ataca y se sube la tensión hasta el máximo para entrar en *hipertensión y derrotar a sus enemigos mas facilmente.
Atención es un dragón sera mejor que se use la *Dragoestocada para matarlo antes de que te haga picadillo.

*Nº1 hipertensión es cuando la tensión de alguien llega a 100.
*Nº2 La Dragoestocada se aprende con 3 puntos de destreza con espada.

lunes, 20 de junio de 2011

BARAMOS EL ARCHIENEMIGO

Este es Baramos el archienemigo ha sido jefe final en dragon quest III, fíjate si es viejo. Este rey mago esta a prueba de viento osea que cuidado con el. Pero el fuego... le achicharra a la brasa. Y no digas el hielo... Le afecta aún más. Cuidado esto es importante, puede usar Megaataque ígneo y Megaexplosión incluyendo críticos osea que usad Espejo Mágico (Habilidad que se aprende con 40 puntos de destreza) pero cuidado porque se acaba y se puede usar sin que se haya acabado. Pero los críticos quitan unos 363 puntos osea que a tope de cuidado.

jueves, 16 de junio de 2011

LOS NIVELES DE LOS JEFES ESPECIALES

Al matar a un jefe especial se levantara y te preguntara que si se puede quedar la experiencia del combate y puedes elegir que si o que no. Si dices que si el jefe subirá de nivel y si dices que no la experiencia es para ti. 



La cifra de oro en nivel 1 siempre es la misma (2490) pero sube si le subes el nivel.

jueves, 9 de junio de 2011

LARSTASTNARAS EL SEXTO YGGO.




Este monstruo era una calandraca (un monstruo feo que vive en las afueras de catacumba) que si queréis saber mi opinión es una pringada como calandraca...
Te aparece en la historia en batsureg, y por lo general es difícil
 cargársela. Pues el mago no sirve mucho aquí ya que esta tia loca con forma de moco (cuando la matéis se vera como se chuchurre) usa rebote y baja la resistencia de magia, por no hablar que remata a tu grupo con Bum y encima les tira al suelo con su ráfaga (digamos que es un moco con suerte).
Tiene 1562 de HP
Tiene 255 de MP
Da 8200 de EXP (todo por estar poseída por el maldito fruto mágico)
Da 2000 de GOLD
Dropea Piedra encantada y el sexto YGGO
Es vulnerable a fuego hielo y luz
Es Invulnerable a viento y eléctricos
Y es de la familia demonios
Recomiendo entre nivel 25---35 para matarla

Espero que os haya gustado esta nueva actialización











 

MALROTH, EL DEMONIO.



Malroth, este de aquí es de los más conocidos ya que cuando le tienes el truco pilla'o, es fácil. Si tienes Minitornado, Tornado, Megatornado y sobretodo Súpertornado, Le afectan un 50 % más de lo normal. Es resistente a la oscuridad, tiene 7500 Pv y 255 Pm ( Aún que no los utiliza a penas) Sabe atacar, hacer críticos, lanzar aliento glacial y abrasador. Cuando sube de nivel, aprende Onda Perjudicial. Ataca dos veces. Un truco: Si tienes la habilidad de abanico Espejo Repelealientos te irá de perlas. Es de la familia ???.

jueves, 2 de junio de 2011

DRAGONLORD/DRACONARIUS


Este es Dragonlord o Draconarius. Es el enemigo de gruta especial que más cuesta de encontrar, no le encuentras a través de ningun enemigo de gruta especial y no consigues su mapa a través de misiones. Consigues su mapa con un 2% de posibilidad cuando vayas a una gruta en la que dragris esté como jefe. Para saber más clica aquí

TRAUMANATOR, JEFE DE OTRAS GRUTAS


Este monstruo es Traumanator que es capaz de hacer magaestocada, tirar flechas por el aire, ataque normal, ataque lacerante y un potente rayo laser.
La megaestocada y el rayo laser son lo más potente que tiene. El fuego le afecta mucho. No tiene ojos solo detecta lo que se le acerca y lo destruye. Eso es lo que hace. Se dedica a traumatizar por que le gusta. A veces es muy peligroso.

martes, 24 de mayo de 2011

EL REY KOÑIG

Los ay que son como el rey koñig pero muy pocos el jefe del Vonuviruato. Es capaz de hacer una bola que afecta a todas las personas del grupo y también sabe hacer el megaataque ígneo. No da ni dinero ni objetos.

SIR SANGUINIUS, JEFE DE OTRAS GRUTAS

¿Este? no, no puede serlo... ¡ah claro! Sir Sanguinus parece el primo de dire... a no, no lo es. Sabe usar megahelada, golpes críticos, barrera mágica, onda perjudicial y ataque normal. El fuego le afecta un montón. Las mega estocadas le afectan o 200 puntos vida o 170 puntos vida. Ay una misión sobre él.

lunes, 23 de mayo de 2011

EL ULTIMO DEL VONUVIRUATO, TENIENTE KATZE




Este es nada más ni menos que el Teniente Katze el cuarto enemigo más preferido mío mira ¿que tal si os digo la lista de los enemigos más preferidos míos? Mira el primero mas preferido es Luzbel (transformado) aunque yo lo llamo Luzbel 2, el segundo más preferido es Fafnir, el tercero más preferido es rey koñig (transformado) aunque yo lo llamo Rey Koñig 2 y el último mas preferido es Teniente Katze como pone en la entrada. Suele atacar dos veces y es capaz de hacer críticos pero la mayoría de veces falla. Es muy poderoso, tened cuidado.

EL SEGUNDO DEL VONUVIRUATO, TENIENTE EULE

 
Esta entrada dice de cuando estás en la entrada del palacio impío con las dos karmaduras. Las karmaduras se ocupan de proteger al Teniente Eule y a veces atacan, usan golpe parte yelmos y reducen la defensa de los miembros del grupo. El Teniente Eule usa ataque normal, tornado, ataque ígneo y fulgor inquietante que reduce la resistencia a la magia. Hace muchos tornados a la perfección pero si tienes espejo mágico (habilidad de escudo con 40 puntos de destreza) no te preocupes de que te maten. Lo tendrás que matar otra vez en el reino del poderoso.

EL PRIMERO DE VONUVIRUATO, TENIENTE SCHWEIN



Este monstruo te lo encuentras en kerker. Es capaz de hacer críticos, si te fijas bien cuando ataca, cuando le da muchas vueltas a la cadena o puede hacer un ataque que le afecta a todo el grupo o puede hacer un crítico si no le da muchas vueltas hace un ataque normal sin critico. También es capaz de subir su tensión. Ataca dos veces. Tiene 2470 puntos de vida y da 17500 de experiencia. En el reino del poderoso lo tendrás que matar otra vez pero tendrá menos puntos vida de lo normal.

sábado, 21 de mayo de 2011

EL QUINTO YGGO, EL DE DRACO



¡Anda! si es Draco mmmm ¿cuanto hace que me lo cargué? no se... a bueno os voy a dar información de él. El hielo, la luz y la oscuridad (es muy débil a ellos). Siempre me he preguntado porque a casi todos los monstruos le afectan mucho el hielo, hasta a los dragones que echan fuego les afecta. A Draco le afectan mucho las dragoestocadas (Porque es un dragón). Tiene 1276 PV y 40 PM. Ataque 200, defensa 158 y agilidad 85. Es posible robarle los PM, imposible dormirle, imposible confundirle y cuesta un huevo bajarle la defensa. Deberías comprar las armas en Batsureg, que así te ayudará más.

Limiermo Tell, otro jefe de grutas.



Limiermo Tell, el rey de los limos. Es un monstruo que va encima de un limo rosa, y que muchos pierden ante él porque o van con nivel bajo, o su crítico les deja matados, pues esta es la guía sobre él, ya que muchos tenéis dudas.

AL empezar la batalla, me parece que a su lado hay un par de limos gordos que curan con maxicuración. deshaceos de ellos lo rápido que podáis. Luego estaremos cara a cara con Limiermo, y lo que recomiendo es que si tenéis sacerdote, usarlo al máximo y mantener a tu gente curada, ya que sabe hacer un crítico que no suele fallar. Sabe además, Megaexplosión, ataque normal, un ataque que chafa (pobre del atacado), y creo que lo demás son modificaciones de ataque que quitan lo mismo. Bien, recomiendo nivel 40 almenos ya que este monstruo parece débil, pero es muy fuerte,
tiene:
-3600 de HP o PS. (Vida)
-255 MP o PM. (Puntos mágicos)
-Da 19000 de exp. (Experiencia)
-Da 1110 de oro. (Dinero)

Ataque: 242
Defensa: 298
Agilidad: 130
No es imposible bajarle la defensa o el ataque, pero es de una probabilidad de 15% máximo.
Le afecta: (con una escala de 100)

-Oscuridad 200

Y creo que lo demás le afecta normal

Drops:
Espada Milagrosa (5 %)
Guantes de Aprendiz (son los mejores para un mago) (2%)
Y creo que Yelmo de Platino

EL CUARTO YGGO, EL DE TIRÁNTULA



Vaya... qué momento más oportuno ¿no? bueno os voy a presentar a Tirántula (tarántula) os recomiendo nivel 30 para matarla es muy, muy, muy, muy, muy, muy, muy, fuerte. Le afecta mucho el fuego. No me estraña... Tiene 1098 Pv y 36 Pm.

LEÓN DE NEMEA JEFE DE OTRAS GRUTAS





Con que León de nemea ¿eh? vaya, pues resulta que para este monstruo  hay que tener nivel 40 justo nivel 40. Si tienes algún conjuro que haga fuego le quita mucho a este monstruo, como  por ejemplo el megaataque ígneo y el superataque ígneo. Si llevas un mago o un arte marcial prepárate para curarlos mucho porque este león quita bastante.Yo llego a cargármelo por que soy de nivel 99 (A veces voy solo a cargármelo) Pero no os asustéis si quita 60, porque luego tiene otro ataque de aliento (Que a mí me quita 20 más que el ataque normal) Que hace a menudo. Mira que molesta. Yo voy a cargármelo con otras vocaciones y lanza el alientito que quita 20 o 30 todo el SANTO RATO...

LA PRIMERA GRUTA CON MONTADITO DE JEFE


Este monstruo es Montadito yo como mote le pongo Montalíos. Este monstruo sale en la entrada de "LOS MONSTRUOS SE VENGARÁN" como pone el nivel recomendado es nivel 37 (si la habéis mirado claro) para mí es muy flojo me lo cargo para conseguir mas mapas.Pasarse su gruta está chupado. Sale en más grutas.

EL PENÚLTIMO ENEMIGO, FAFNIR


Este es Fafnir. No se si lo habéis visto en otras entradas del blog su nombre. En el juego, dicen que Fafnir fue destruido por un tal Dragris. Dragris también destruyó al Ímpio Imperio de Von Tropp,  pero 300 años después, el Teniente Eule se adueñó del poder celestial y lo resucitó. Nada mas pasar eso, fue Fafnir quien acabó con Dragris. En el reino del poderoso tienes que eliminar a Fafnir (después de haber liberado a Luzbel en oblette (prisión) matando al Rey König)  para matarlo se necesita nivel 67. La luz y el fuego le afectan un montón. Para matarlo necesitas haber eliminado a Luzbel (la 1ª versión) es muy fuerte. Sabe hacer megarayo que quita mucho. Algo me dice que Dragris no ha muerto y que se ha ido a una gruta, bueno no lo sé. Según lo que he visto creo que si.

jueves, 19 de mayo de 2011

LOS MONSTRUOS SE VENGARÁN

Aquí hay muchos monstruos raros, parecen ser de las grutas,  o no sé... pero son más fuertes que los habituales, (yo los he derrotado a tooodos menos a dragonlord) con eso me refiero que quitan mas y que tienen más vida. Entre todos esos (que yo sepa) el más fuerte es Dragonlord, el dragón que véis al noroeste, el dragón lila y naranja. Nunca lo he matado. Para matar a tantos monstruos como estos hay que entrenar mucho (en resumen, subir de nivel) el del  primer mapa de todos os recomiendo nivel 35 para matarlo. Es el más flojo de todos los monstruos de las grutas. Su mapa es muy fácil de pasar.

viernes, 6 de mayo de 2011

EL TERCER YGGO, EL DE GÁRGOL




Sabíais que Gárgol me recuerda a caracol... bueno este bicho tiene 1054 pv (puntos de vida) es débil al fuego, yo lo sé el aire no es muy buena elección contra Gárgol os recomiendo nivel 27 para matarlo. Bueno ¡adiós amigo gárgol! Te da el tercer Yggo.




Si quieres saber como se llega a este enemigo consulta el blog: dqixsandra.blogspot.com

jueves, 28 de abril de 2011

EL SEGUNDO YGGO, EL DE LEVIATÁN



Leviatán ¿eh? No os suena ese nombre no solo es el nombre de esta ballena llamada Leviatán creo que es de alguna leyenda o no se... bueno al rollo os voy a explicar la información de la ballena Leviatán no del nombre que sale en las legendas bueno dejémonos de legendas y vamos al rollo... Leviatán tiene 1256 pv (puntos de vida) de objeto da musgo esmeralda le afecta mucho el fuego aunque no lo parezca. Y de oro da 960 monedas de oro. Esto es todo


Si quieres saber como se llega hasta aquí consulta el blog: dqixsandra.blogspot.com

EL PRIMER YGGO, EL DE ANDOSINIESTRO



Este es andosiniestro lo que sería el quinto enemigo final al que te enfrentas tiene 796 pv (puntos vida) y suele usar miitornado y rayo (2 conjuros que creo no lo sé que los hacen los sabios) De objetos da piedra volcánica y yo os recomiendo nivel 25 para matarlo. Ataca 2 veces seguidas. No tengo mucha mas información sobre Andosiniestro.



si quereis saber como se llega a este montruo consultar el blog:  dqixsandra.blogspot.com

EL CUARTO ENEMIGO FINAL PESTILENCA



Este enemigo, Pestilencia, se basa en bajar la defensa de sus rivales y luego atacarles y derrotarles. Tiene unos 696 Pv y es fácil derrotarla si en cada turno en total le quitas al menos 100 Pv. Yo creo que se necesita nivel 15 para derrotarla (No obligatorio). Para conseguir niveles altos, buscad por Cuarantumba limos metálicos , que dan unos 4000 puntos de experiencia (Repartidos en el grupo queda en 1000 para cada uno) y los enemigos de por ahí. Por Cuarantumba hay diversos cofres, será mejor que explores Cuarantumba para encontrarlos todos. No es muy difícil derrotarle si llevas el nivel que recomiendo (Nivel 15). Luego suelta "Tierra Real"

miércoles, 27 de abril de 2011

COMO MACHACAR A LUZBEL TRANSFORMADO




Muchos tienen muchas dudas sobre luzbel forma 2 (o luzbel 2) y mira, ayer me pasé otra partida que no era la mía, y sé las maneras de machacarlo más eficientes. Yo llevaba a mi personaje de guerrero, nivel 43. Luego un mago, de nivel 38. El sacerdote, de nivel 40. Y finalmente un gladiador de nivel 37.
 La cosa iba así: En el primer turno el mago le hace doble potencia al guerrero, que le ataca normal. Mientras el gladiador usa "golpe parteyelmos" (SE APRENDE CON DESTREZA 35 DE HACHA) para disminuir su defensa (No siempre acierta, lo de bajar la defensa). Luzbel atacaba, pero con esos niveles no tenía mucho a quitar. Como mucho al mago o al sacerdote unos 100.
 Al siguiente turno, con luzbel disminuido de defensa, el mago (Qué aún no se había muerto), usaba doble potencia a el gladiador, el sacerdote usaba "Multicuración" (Se aprende con nivel 38) para curarlos a todos. El gladiador usaba otra vez golpe parteyelmos y le bajó la defensa un montón. Luego seguí atacándole hasta derrotarle.
 Lo que pasa es que si te derrotan al Sacerdote, mal vamos. Yo en mi personaje procuro tener en mis habilidades siempre "Apaleamiento" (Técnica de 8 en arrojo), porque si el Sacerdote iba a morir, yo ya le protegía.

EL TERCER ENEMIGO FINAL MORAG




Ésta es Morag un enemigo que se encuentra en Hado, es bastante fuerte pero no os
impresionéis mucho.
Os recomiendo que tengáis nivel 15 todos (aun que cueste) así la matas seguro.Tiene 456 pv (puntos vida)

No puedo daros mucha más información que ésta.
si quereis saber como se llega a este monstruo mirad la entrada "Hado, la ciudad abandonada" en el blog: www.dqixsandra.blogspot.com

EL SEGUNDO ENEMIGO FINAL CABALLERO OSCURO




Este enemigo Caballero oscuro es un enemigo muy potente y necesitaras coger en la posada de Pedranía tres reclutas yo os recomiendo un guerrero, un arte marcial y un mago (los que me cogí) el miniataque ígneo le afecta mucho por eso os recomendaba un mago (es muy asco en resistencia) está en el lago pasando el puente del norte de Pedrania.Tiene 296 PV.

*Si quieres saber como se llega a este monstruo puedes consultar la entrada: "Pedrania" en el blog http//www.www.dqixsandra.blogspot.com

martes, 26 de abril de 2011

PRIMER ENEMIGO FINAL HEXATAURO

 

Este es el Hexatauro, el primer enemigo final al que te enfrentas.
Si me preguntas en qué nivel me lo cargué es en nivel 8. Le dio el último golpe Jon (Es normal se lo carga tu personaje principal) El nivel que yo os recomiendo para matar a este monstruo es nivel 8. Especialmente nivel 8 porque aprendes minihelada y es muy potente, de tres golpes lo asas con papatas fritas. Tiene 93 PV. Si yo me lo cargué con ese nivel vosotros deberíais también matarlo ¿no? bueno os tengo que decir una mini cosita... esta información que veis la he sacado de cuando me pasé esto.